| |
[Forsiden] [Emneliste]
[Arkiv]
[Ugens bøger]
Computerpæd@gogik. Af
Trine Lund Lauridsen & Søren Nørgaard. 121 sider, 14,5
x 23 cm. Ill: 2 fotos. Pris kr 168,00.
Om computere som pædagogisk
redskab i daginstitutioner.
Der findes adskillige
myter om børn og computere. Mange pædagoger er imod denne
aktivitet, mens endnu flere næppe har set perspektiverne i det pædagogiske
arbejde med computere. Frygten for at børnene blot ville sidde
foran maskinerne, har hidtil fået mange pædagoger i daginstitutionerne
til at vælge computerne fra.
Trine Lauridsen og Søren
Nørgaard fra Frederiks Fritidsklub ved Viborg har gennemført
et systematisk pædagogisk projekt for at undersøge myterne
og finde vej til i praksis at anvende computerne som pædagogisk
værktøj. "Vi valgte at sætte fokus på børn
og deres computerbrug for at finde ud af, hvilke muligheder og begrænsninger
dette nye medie tager med sig ind i daginstitutionerne. ... Bogen beskriver,
hvad vi har observeret gennem vores projekt. Den fortæller om de
praksiserfaringer, vi har gjort, og den beskriver de mange pædagogiske
overvejelser, som vi var nødt til at gøre os. Der er bud
på, hvad andre institutioner kan gøre for at komme i gang
med at bruge computeren sammen med børnene, eller hvad man kan
gøre for at bruge computeren til andet end spil"(fra Forord).
Forfatterne har bl.a.
undersøgt: hvad børnene bruger computeren til, hvilke kompetencer
børnene udvikler ved computeren, om computeren er en social aktivitet,
om piger og drenge anvender computeren forskelligt, hvad pædagogens
rolle er i computerrummet. Forfatterne anbefaler, at institutionen finder
ud af formålet med at have computere til børnene. Det er
vigtigt at have en pædagogisk målsætning og metode.
Man kan gøre computerpædagogik til et pædagogisk projekt.
Computeren kan således blive en kreativ aktivitet, som indgår
sammen med institutionens andre aktiviteter.
Første del handler
om hvad for en kultur, der opstår omkring computeren, og hvor stor
en betydning det sociale har for computeraktiviteten. Anden del handler
om de projekter, der blev gennemført under projektet, og indeholder
mange bud på, hvordan computeren kan bruges som kreativt redskab
i institutionen. Bogens tredje del indeholder konklusion og opsamling.
"Vi kommer ind på, hvordan pædagoger og institution har udviklet
sig og hvordan vi vil arbejde videre med computere i frmtiden. Der beskrives
også kort, hvordan forældrne har modtaget udviklingsprojektet,
og børnene kommer med bud på, hvad de tror fremtiden vil
bringe, når man tænker på computere."
UDDRAG AF INDHOLD: 1. DEL:
COMPUTERKULTUREN. Computeren og det sociale liv. Når der er en computerpædagog.
Hvilke kompetencer tilegner børn sig ved computeren? Spiltyper.
2. DEL: DE PÆDAGOGISKE PROJEKTER. Børn som læremestre.
Hvad kan computere bruges til i fritidsinstitutioner? Hvilke kompetencer
tilegner børn sig, når de selv producerer? 3. DEL: PÆDAGOGER
OG INSTITUTION UNDER UDVIKLING. Computerens fremtid i vores institution.
Kompetencer i forhold til vores generelle målsætning. Computeren
og forældrene. Afrunding.
Sådan kan du gøre.
Hvad skal jeg købe? Computerdebatten - for og imod.
Litteratur. Links.
UDGIVER:
Forlaget Børn
& Unge
Blågårds
Plads 4, 2200 København N
Tlf: 35 37 04 44, fax:
35 37 04 66
E-post: pc@paedagogiskcentrum.dk
Internet: www.paedagogiskcentrum.dk
[Til top] [Forsiden] [Emneliste]
[Arkiv] [Ugens bøger]
FagBogInfo Blegdamsvej 4 B Postbox 638 2200 København
N mailto:frodes@image.dk
|